久多良木健再次回顾PlayStation主机诞生的过程

发布时间:2026-03-14 01:00:06

PlayStation的诞生故事早已为人熟知:索尼曾与任天堂联手,却在国际消费电子展(CES)的展台上遭对方背叛——任天堂转而宣布与飞利浦合作。但PlayStation创始人久多良木健并未将任天堂的主机视为竞争对手,反而认为它“需要改进”。在日本NHK纪录片《新Project X:开拓者们的游戏主机革命》中,久多良木健回忆,正是通过摆弄红白机,他坚信自己能打造出更出色的产品。

采访中,主持人有马义雄将久多良木健与红白机的初次邂逅形容为“命中注定”。他甚至在孩子们开口索要前,就主动买了一台。“按下按钮,立刻有反应;插入卡带,马上就会发出‘嘀嘀啵啵’的声音,游戏随即启动。”久多良木健回忆起当时的震撼,而他紧接着就把这台主机拆了开来。

久多良木健再次回顾PlayStation主机诞生的过程

“可这是别家公司的产品啊,不是吗?”有马义雄问道。久多良木健则简单回应:“就算它属于别人——不,它不属于‘别人’。这些东西是我们所有人共同使用、共同生活的一部分。”

“要是电饭煲不好用,你自然会想‘这东西怎么会这么设计?’你会觉得自己能把它改好。不,不是‘应该’,是‘一定能’。”随后久多良木健补充道,“说到底,进步是持续的创新,而不只是简单的改进。”

正是这种理念,最终促使他与任天堂展开合作。起初,他参与了SFC音效芯片的研发,之后又提出了联合项目:“任天堂PlayStation”。但这个备受瞩目的“超级任天堂CD-ROM扩展组件”项目最终告吹,久多良木健震怒不已。不过,他最终还是从这场“背叛”中看到了一线希望。

“从某种角度来说,这也是个机会。”他回忆道,“我们不必再局限于任天堂的平台,而是可以瞄准整个电脑娱乐领域,按照我们自己的方式启动一个全新项目。”

久多良木健组建了一支小型内部团队,又联合东芝工程师大桥雅秀,从零开始重新研发PlayStation硬件。不久后,他们就面临一场艰难的斗争——说服游戏开发商为这款主机提供支持。遗憾的是,由于索尼在游戏行业还是新手,许多开发商并不买账。

“等你们卖出300万台再说吧。”当时索尼半导体部门副高级副总裁铃置雅俊曾这样说道。

幸运的是,南梦宫决定冒险一试。这家街机巨头当时也希望进军家用主机市场,而它的早期支持也带动了其他厂商。很快,60家公司(约300名开发者)加入了这个项目。1994年12月,PlayStation在日本正式发售,索尼准备的10万台主机瞬间售罄。

其余的故事,自然已载入游戏史册。纪录片的结尾温情脉脉,这一集特别献给了1996年2月因癌症去世的大桥雅秀。目前,《新Project X》可在NHK官网观看,但需使用日本IP地址并订阅NHK Plus服务。

相关资讯速递

The Verge:Steam Deck发售三年 销量400万台左右

据科技媒体The Verge报道,他们援引IDC市场研究分析师Lewis Ward的数据,V社掌机Steam Deck发售三年,销量大约在370万台-400万台左右。The Verge表示,在发售三

2026-03-14 04:15:06

又幸福了!《剑星》开发商为员工发放夏日福利!

据外媒inven报道,Shift Up于7月30日迎来中伏之际,为鼓励员工健康度夏,不仅为全体职员发放了高端办公椅,还举办了丰富多彩的“伏天福利”活动。本次发放的“赫曼米勒 Aeron 人体工学椅”旨

2026-03-14 03:45:06

《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2 增加新难度修复问题

B社日前宣布,旗下《上古卷轴4:湮灭重制版》即将更新1.2,主要内容是增加新难度选项以及修复已知问题等。《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2主要是增加了新的难度选项,更新后变为:新手、熟练者、高手、顶

2026-03-14 03:30:06

《剑星》官方取回被盗账号 女主莉莉紧缚伏地道歉!

热门动作游戏《剑星》的开发商 Shift Up 近日成功夺回了其被黑客入侵的社交媒体账号控制权。此前,这些账号遭到非法入侵,并被用于推广加密货币骗局。Shift Up 在其官方账号上发表声明,对“用户

2026-03-14 03:00:06

《消逝的光芒:困兽》首发支持DLSS 4多帧生成、光线追踪和NVIDIA Reflex

9月18日,DLSS 4多帧生成为《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)带来性能倍增。《模拟农场 25》(Farming Simulator 25)及《雾影猎人》(Mi

2026-03-14 02:45:06

《BlackThorne Keep》用抉择系统回避常见RPG陷阱

在角色扮演游戏中,让玩家做出能改变游戏走向的选择是一项棘手的任务。对于那些既想要讲述特定故事,又希望玩家觉得自己在决定故事发展方向上有一定话语权的游戏来说,平衡这两个截然不同的方向无疑是一个巨大的挑战

2026-03-14 01:30:06