虽然营收超预期 但Take-Two高管仍然感觉危机重重

发布时间:2026-06-02 00:30:05

《GTA》发行商Take-Two的首席执行官策劳斯·泽尔尼克已调整了预期。得益于2026财年第一季度(在我们现实世界中为2025年)超出预期的财报业绩,该公司目前预计整个财年营收将达到61至62亿美元,高于此前59.5至60.5亿美元的预期。这想必是件好事。

然而在接受采访时,泽尔尼克表示,公司高管层的日常运营准则是“表现得像被狼群追赶一样”。“我们时刻提防身后,如临大敌般狂奔。”这位CEO说道。

虽然营收超预期 但Take-Two高管仍然感觉危机重重

一方面,这不过是老生常谈的企业套话。世上没有哪个MBA会不急于向你吹嘘自己多么“渴望进取”“雄心勃勃”“灵活敏捷”——即便他们管理的是一家稳居股市顶端、行动迟缓的巨头企业。毕竟,坐下来告诉记者“说实话,一切都顺风顺水,我都有点懒得操心了”,很可能会让股价跌跌不休。

但值得注意的是泽尔尼克回应的具体问题。记者向这位老板提出,年轻一代的口味似乎正在发生变化。Z世代真的痴迷于画质保真度和深度模拟玩法吗?答案是否定的。他们在玩《Roblox》,那款游戏的画风就像PS1时代的产物一样粗糙。而Take-Two目前在该领域几乎没有能抢占市场的产品。

“我总说,傲慢是持续成功的敌人。”泽尔尼克表示,“我们知道,在未来两三年、五年甚至十年里……会出现一系列全新的热门游戏,甚至可能诞生新的游戏形式。”

言下之意是,如果Take-Two满足于《GTA》带来的霸主地位,未能跟上行业趋势,就很可能被竞争对手超越甚至取代。如果我是Take-Two的投资者,这些话或许会让我安心,但听起来Take-Two似乎还没完全想清楚未来的方向——或者说,还没准备好公开谈论。

“我们的三大战略是成为行业内最具创造力、最具创新性、最高效的公司。”泽尔尼克说道,但这话等于没说。“我不确定年轻人具体想要什么,与其他人群有何不同,但我确信,如果你能为他们带来出色且出人意料的东西,就一定有巨大的机会。”

这与其说是计划,不如说是一种氛围。或许这氛围是对的,但我猜想,一旦明年《GTA 6》最终发售,其带来的短暂财务热潮消退,投资者开始追问下一个增长点时,泽尔尼克及其团队就得把这种“氛围”转化为更具体的方案了。至少泽尔尼克对此心知肚明。去年,他曾颇有哲理地谈及万物(包括《GTA》)的短暂性:“如果我们不尝试新事物……就真的在冒着‘拆家具取暖’的风险。”

相关资讯速递

《合金装备3:重制版》深度展示!6月13日特别活动

此前科乐美正式宣布将于 6 月 12 日在 "Press Start" 活动中带来《合金装备3:重制版》的加长版实机演示。不仅如此,官方正式宣布将于6月13日举行《合金装备》特别节目“METAL GE

2026-06-02 06:15:05

《怪物猎人:荒野》提名金摇杆遭玩家嘲讽:你也配?

此前我们报道过,2025年英国金摇杆奖提名名单正式公布。本次,《光与影:33号远征队》获得6项大奖提名,领跑全场。其他获得多个提名的大作还有《空洞骑士:丝绸之歌》、《死亡搁浅2》、《天国拯救2》和《羊

2026-06-02 05:30:05

他还是忘不了 《死亡搁浅2》新角色“Neil”酷似《合金装备》“固蛇”

3月10日,小岛工作室发布了《死亡搁浅2》的发售日期预告,宣布了游戏将于6月26日发售,同时该预告也透露了大量全新游戏情报,包括新角色“Neil”,而在预告片的最后,“Neil”戴上头巾之后,玩家们发

2026-06-02 05:15:05

是结局也是开始?《生化危机9》或将演绎系列故事的结局

据传闻,《生化危机9》将是一部终结之作,但同时也会是新故事的开头。去年卡普空确认《生化危机9》正在开发中,但之后便再无任何消息。但近期有传闻指出本作将在2026年发售,并有望在今年晚些时候正式亮相。知

2026-06-02 01:15:05

Epic商城返点由5%提升至20% 截止到8月31日

一向喜欢让利给玩家的Epic商城宣布,其福利返点比例由原来的5%提升至20%,截止到8月31日,但是《堡垒之夜》等三款游戏将永久提升至20%。·据推测Epic商城再次大幅提升福利或许与之前与苹果公司的

2026-06-02 00:15:05

有人跳楼,有人踢球,有人消费过世老头

即将上线的《饿狼传说:群狼之城》,已经于4月21日下午3点对已预购玩家开放了提前试玩。已经有玩家迫不及待地在互联网上放出了在先前游戏试玩阶段中从未出现的噩梦吉斯、噩梦洛克的战斗实况。而在这段战斗实况中

2026-06-01 23:30:05