吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

发布时间:2026-06-18 04:30:05

几十年来,很多日本游戏工作室取得了长足的进步,日本制作的游戏在整个游戏行业都颇受欢迎,而前PlayStation负责人吉田修平认为,这源于一个非常简单的事实。他说,日本游戏之所以成功,仅仅是因为只有深谙其文化的本土人才能够开发它们。

吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

在接受PlayStation Inside采访时,吉田修平阐述道,日本游戏业之所以能够幸免于难,是因为它拥抱了让自己脱颖而出的特质,并向世界展现了自己的特色。

“日本游戏重回巅峰的秘方,就是回归到那种只有日本、只有日本人才能做出来的游戏。”

对于那些不了解的人来说,日本游戏在PS3时代摔了个大跟头,许多本土开发商追逐西方潮流,日本游戏产业一度严重衰退。然而,2017年发售的《尼尔:机械纪元》最终扭转了本土游戏业颓势。

吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

《对马岛之鬼》是为数不多成功捕捉日本游戏精髓的西方游戏之一

这款动作RPG之所以成功,是因为它采用了日本的故事叙述方式,极大地吸引了游戏玩家。从那时起,推广当地文化就成了日本开发商的常态。

吉田修平还补充道,任何工作室都不可能通过照搬其他模式取得成功;相反,将独特的文化引入游戏行业才是更好的选择。

相关资讯速递

圣莫妮卡:《战神》20周年座谈会不会公布任何公告

《战神》系列即将迎来20周年纪念,艺术品销售网站Gallery Nucleus宣布将于3月22日举行一场《战神》20周年纪念座谈会,虽然该座谈会将邀请之前作品的演员来回顾整个系列,但是圣莫妮卡工作室强

2026-06-18 05:15:05

神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》

神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最终成了卡普空

2026-06-18 04:00:05

金山世游燃爆ChinaJoy 《鹅鸭杀》手游斩获多个年度最受期待奖

2025 ChinaJoy在上海新国际博览中心盛大开幕,金山世游以“推理狂欢×治愈秘境”双核主题惊艳亮相BTOC互动娱乐展区(N2-05),携旗下全球现象级社交推理游戏《鹅鸭杀》及治愈系模拟经营IP《

2026-06-18 03:45:05

承认失败!英特尔CEO称永远无法赶超AMD和英伟达

近年来,英特尔在三大PC巨头中表现垫底。当AMD与英伟达在各自领域高歌猛进之时,这家昔日的市场霸主已风光不再。英特尔CEO陈立武坦言,竞争对手领先优势巨大,英特尔已“为时过晚”,难以追赶。支撑此论断的

2026-06-18 01:00:05

《哈迪斯2》之后是空白?工作室坦言:暂未考虑续作

据GamesRadar报道,Supergiant Games联合创始人兼工作室总监Amir Rao近日在访谈中谈及工作室在《哈迪斯2》结束抢先体验后的规划,核心结论是:他们尚未确定。针对工作室后续计划

2026-06-17 23:45:05

真“煮”机! 国外网友另类方式成功修理损坏PS3

虽然为省钱而尝试DIY修复游戏机是很正常的事,但通常应该选择靠谱的教程。红迪用户seascouuut用了一种非常规的方法来"煮"坏掉的PlayStation 3以修理它,没想到真让游戏机暂时起死回生

2026-06-17 23:30:05