《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

发布时间:2026-07-12 01:30:06

由MercurySteam工作室制作的RPG游戏《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和Epic平台。该游戏CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStation Blog 的采访,并透露总游戏时长大约有60到80小时。

同时他还介绍说这款游戏以锻造自己的武器和更为谨慎的战斗为重点,有七种独特的武器系列和14个属性可供考虑,每个属性对结果的影响都不同。玩家需要选择不同的剑柄,刀刃的形状以获得更高的耐用性或速度和穿透力,选择不同刚材料以获得割伤和防御效果,等等。

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

至于锻造过程,Enric说:“我认为没有其他游戏有这种系统,所以我们不得不在没有任何参考的情况下创建它。我们希望玩家能够感受到锻造的强度、热量和强度,所以当你用锤子敲击金属时,你是在将金属向一个方向或另一个方向移动并塑造它。”

当然,玩家必须小心——因为敲击次数过多可能会导致武器失去一些属性。在完成之后会得到星级评价,但这并不表示武器的质量。相反,这代表你可以修复它的次数。由于它在战斗中会磨损,因此拥有更高评级且在最终损坏前可以使用更多次的武器才是关键。

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

Enric 补充道:“玩家们可以很容易获得一个可用的武器,但要打造一个完美的武器则非常困难。而在战斗中,你会感受到自己决定的后果,这将决定你的战斗风格。”

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

相关资讯速递

给系统干崩溃了 《赛马娘》春乌拉拉被粉丝送2吨牧草

在《赛马娘》游戏中的人气角色“春乌拉拉”原型马近日引发暖心应援热潮。此前有粉丝创作同人插画描绘这匹传奇赛马收到粉丝礼物的场景。而随着日本某农场开放“实体牧草应援”服务,这个幻想如今已成为现实——截至7

2026-07-12 06:15:06

神谷英树喊话斯宾塞:仍想制作被取消的《龙鳞化身》

《龙鳞化身》是一款原计划于 2017 年登陆 Xbox One 和 PC 的龙主题角色扮演游戏,由神谷英树担任总监,但最终被微软取消。神谷英树当时承认,这是由于包括虚幻引擎开发上的经验不足,以及缺乏“

2026-07-12 06:00:06

IGN称Switch2将面临困境:PC掌机更具性价比

近日外媒IGN编辑Claire发文称,Switch 2即将发售,其定价曾引发部分玩家质疑其性价比。Claire表示她曾热爱任天堂掌机,但自从入手ROG Ally等PC掌机后,她几乎不再使用Switc

2026-07-12 04:45:06

NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

Visual Concepts和Tyres Haliburton在MyPLAYER 建模场边报告中展示了如何利用新工具为任何玩家偏好创建最佳组合今天,2K发布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPL

2026-07-12 02:15:06

新政策 上海提出游戏外企在沪自研产品视同国产游戏

上海市人民政府办公厅今日(7月7日)印发《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》,提出将开展“外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏”政策试点。根据文件第九条,上海将支持数字内容产业集聚

2026-07-12 00:45:06

美任发推引猜疑 粉丝猜《动森》新作要来了?

美国任天堂官方社交媒体账号发布的一条《集合啦!动物森友会》帖子让玩家们炸开了锅。本应只是一次日常氛围分享,却引发了大量粉丝猜测:或许一款新的《动物森友会》游戏正在开发中。然而,在原始帖子中似乎没有任何

2026-07-12 00:00:06