SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

发布时间:2026-03-10 01:45:06

SE财报宣布,其主机和PC游戏部门(高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

SE财报:

净销售额:-15%

营业收入:+28.8%

由于新游戏销量较去年有所下滑(去年Steam平台上有《王国之心》系列游戏),高清游戏净销售额有所下降。但由于开发成本和广告费用降低,该子板块已恢复盈利。

由于上一年《最终幻想14:黄金的遗产》的推出,MMO子细分市场的销售额和利润有所下降。

智能设备/PC浏览器游戏细分市场因现有游戏表现疲软而下滑

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

SE制作了一张图表,展示了该公司最新的多平台战略,未来几乎所有游戏都将登陆PC,PS5,Switch 2,Xbox Series等平台。

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

SE表示,他们目前正处于为期3年的重启期!

从数量转向质量

发布多款新游戏和多平台游戏

持续推出以核心IP为中心的大型游戏

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

相关资讯速递

玩家质疑PS5商店PSN头像捆绑劣质游戏泛滥 因为机制所限

玩家在PlayStation Network的个人资料中,想要更多的个性头像就需要去购买虚拟头像,但是商城规则限制不能单独购买,于是卖家往往会捆绑不少劣质游戏一起打包,越来越让玩家们不满。·比如测试在

2026-03-10 06:00:06

10月游戏版号:《明日方舟》PC端过审、《幻塔》新增PS5版

10月22日,国家新闻出版社公布了10月份国产、进口网络游戏审批信息以及本月游戏审批变更信息。其中159款国产网络游戏、7款进口网络游戏过审。值得关注的游戏有腾讯的《八荒奇旅》、鹰角的《明日方舟》PC

2026-03-10 04:45:06

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

近日前索尼高管Shawn Layden表示,在现代游戏中,游戏时长比游戏成本更重要。如今,许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,无论是《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是《刺客信条:影》这样的大型开

2026-03-10 03:00:06

收官之作!最终幻想7重制三部曲最终章标题已确定

近日,SE开始透露《最终幻想7重制三部曲》最终章的最新消息。系列导演滨口直树在接受Jpgames.de采访时表示,第三部作品的开发工作正在顺利进行,正式标题已经确定,但暂未对外公布。滨口指出,与前两部

2026-03-10 02:45:06

醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战

久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate Software的辩论发表惊人观点:“如果购买游戏不算真正拥

2026-03-10 02:15:06

为应对新条例发布? Steam部分成人游戏被下架

在面向开发者的Steamworks文档中,“不应在Steam上发布的内容”部分新增了示例条款。今后,可能违反Steam支付处理机构及相关信用卡公司、银行等规定的游戏内容,也可能成为平台整治的对象。受此

2026-03-10 02:00:06